Page History
...
System Units Setup
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
UI Text Box | ||
---|---|---|
| ||
The units do not have to be set to centimeters to get the simulation to work. What's important is that the emitter (in this case, the sphere) is set to the proper real-world scale so that the simulation is correct for that situation. This is how Phoenix is able to know if it's simulating water in a glass or a boat on ocean waves. |
Lightning and Rendering
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Scene Setup
...
In the following steps we will show how to create a basic liquid simulation with the Phoenix Tap Water Preset.
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Manual Water Setup
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Section | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Section | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Section | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Section | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Section | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Example Scene
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | ||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...