Page History
This page offers information about the V-Ray Car Paint 2 material in Cinema 4D.
Overview
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UI Paths
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Base Layer Parameters
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Flake Layer Parameters
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Example: Flake Random Color
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This example shows the Flake Random Color parameter used with a V-Ray Ramp map with five randomly set colors. Interpolation is set to Step.
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Example: Flake Orientation
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In this example, we show how the various flake orientation values affect the overall look of the V-Ray Car Paint 2 Material. Apart from the Flake Orientation, all of the parameters are at their default values.
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Example: Flake Density
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For this example, the Flake scale is set to 0.01 and all other parameters are at their default values.
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Example: Flake Scale
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This example shows how the Flake Scale Triplanar parameter affects the whole flake structure. Aside from scale, all other parameters are at their default values.
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Example: Flake Size
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This example shows how the flake size parameter controls the overall flake look. The Flake Scale is set to 0.01 here and all other parameters are at their default values.
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Coat Layer
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Options
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Environment Override
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