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This page provides a tutorial on creating a Dust Devil simulation with Phoenix FD in 3ds Max.
Overview
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This is an Intermediate Level tutorial. Even though no previous knowledge of Phoenix FD is required to follow along, re-purposing the setup shown here to another shot may require a deeper understanding of the host platform's tools, and some modifications of the simulation settings. |
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Units Setup
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Scene Layout
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Scene Setup
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Phoenix FD Setup
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Adding the Vortex Force
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Converting from mushroom to a twister
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Phoenix FD Simulator Properties
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Making the simulation more dynamic
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Phoenix FD Turbulence for more swirls
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Rendering
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Slowing down the simulation and adding Wavelet Turbulence
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Final Render
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