Page History
This page offers information about V-Ray Enmesh in Maya.
Overview
...
Section | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
UI Expand | |||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||
|
Workflow
...
Section | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
Basic Parameters
...
Section | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Tiling Options
...
...
Section | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Example: Tiling
The following example shows how Enmesh is used on a simple plane to coat it with a pattern of torus objects. The pattern is controlled via the Tiling parameters and the tori are included in the Reference Objects list.
The Crop box X, Y and Z are set at the following values respectively: 3.15, 1.125, 4.4.
Anchor | ||||
---|---|---|---|---|
|
Section | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
The tiling pattern changes considerably when Tiling values change:
Section | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Notes
...
Fancy Bullets | ||||
---|---|---|---|---|
| Currently, V-Ray Enmesh is supported on V-Ray CPU, Chaos Cloud Rendering, and V-Ray Standalone.||||
|