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This page provides a tutorial for simulating water pouring on a cosmetic bottle. Simulated using Chaos Phoenix for 3ds Max.
Overview
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This is an intermediate level tutorial. Even though no previous knowledge of Phoenix is required to follow along, re-purposing this setup to another shot may require a deeper understanding of the host platform's tools, and some modifications of the simulation settings. |
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Units Setup
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Scene Layout
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Scene Setup
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This tutorial consists of many steps. To keep it concise, focus only on the Phoenix related steps. Feel free to use the camera and light settings in the provided sample scene. For reference, below are the light and camera settings.
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Anatomy of the Water Splash
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Phoenix Simulation
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Add Liquid Source
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Smooth the Mesh
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Increase Steps Per Frame
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Increase Surface Tension
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Increase Motion Velocity Effect
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Enable Wetting
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Increase Viscosity
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Animate Time Scale
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Animate Step Per Frame
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Water Material
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Adding Whitewater Shading
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V-Ray Frame Buffer
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