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This page provides information on the Occlusion or Dirt Map.
Overview
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Output Settings
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Example: Radius Parameter
This parameters parameter determines the amount of area (in units) where the VRayDirt effect is produced. The Dirt color has been tinted red to clarify the effect. The scene used for these examples is a small paper 1/100th scale-model of the architecture.
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Example: Distribution Parameter
The Distribution parameter forces the rays to gather closer. The effect is that the dirt area is being narrowed closer to the contact edges.
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Example: Bias
This parameter
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biases the normals so that the dirt effect is forced to some of the axis(es).
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Example: Thin modeEnhances the look of thin surfaces by casting less dirt on them. Available only for Inner occlusion mode.
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| border | true
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Notes
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