Page History
This page provides information about the V-Ray alSurface Al Surface Material in Cinema 4D.
Overview
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UI Paths
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Diffuse and Opacity
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Reflection
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SSS
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Multiexcerpt include |
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Reflect Max Depth – The number of times a ray can be reflected. Scenes with many reflective and refractive surfaces might require higher values to look correct. Reflect Subdivs – SSS Subdivs – Consider All Objects – |
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width | 38% |
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Multiexcerpt | ||
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Options |
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Texture – A texture map can be used here.
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Preview Settings
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