Page History
...
Code Block |
---|
over "cube1" { bool primvars:vray:LightMesh_enabled = 1 ( interpolation = "constant" ) } |
UI path: ||stage|| > Rendering > Render Geometry Settings > V-Ray
Workflow
...
Section | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Code Block |
---|
over "cube1" { bool primvars:vray:LightMesh_enabled = 1 ( interpolation = "constant" ) } |
UI path: ||stage|| > Rendering > Render Geometry Settings > V-Ray
...
Section | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
Section | |||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|