Page History
This page provides information about the Subsurface Scattering material in V-Ray for Rhino.
Overview
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||V-Ray Asset Editor|| > Materials (right-click) > Subsurface Scattering
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Parameters
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Diffuse Layer
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Sub-Surface Layer
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Example: Sub-Surface Color
This example and the next demonstrate the effect of and the relation between the Scatter color and the Sub-surface color parameters. Note how changing the Sub-surface color changes the overall appearance of the material, whereas changing the Scatter color only modifies the internal scattering component. For all three renders, the Scatter color is set to green.
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Example: Scatter Color
The Sub-surface color is set to green for all the following renders.
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Example: Scatter Radius
This example shows the effect of the Scatter radius parameter.
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Example: Phase Function
This example shows the effect of the Phase function parameter. This parameter can be likened to the difference between diffuse reflection and glossy reflection on a surface. However, it controls the reflectance and transmittance of a volume. Its effect is quite subtle, and mainly related to the single scattering component of the material.
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Specular Layer
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Scattering Options
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Example: Single Scatter Presets
This example shows the effect of the Single scatter mode parameter.
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Multipliers
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Binding
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Override Control
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Can be Overridden – When enabled, the material can be overridden by the Material Override option in the Settings.
Attributes
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The attributes from the following expandable menus are available for the Subsurface Scattering material.
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Bump
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Outline
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Displacement
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Raytrace Properties
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Override
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Material ID
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Notes
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References
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Here is a list of links and references used when building the BRDFSSS2Complex materialthe BRDFSSS2Complex material.[1]
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