Page History
This page provides tables of features supported in CPU and GPU rendering with V-Ray in SketchUp.
Anchor | ||||
---|---|---|---|---|
|
Overview
...
UI Text Box | ||
---|---|---|
| ||
The RTX engine type is not supported on macOS. |
...
Supported Features
...
Section | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
|
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
–
temporarily unavailable
...
|
...
...
...
|
...
✓
...
✓
...
...
✓
...
...
...
...
...
Environment Background Mapping
...
...
...
...
...
...
...
|
Geometry
Section | |||||
---|---|---|---|---|---|
|
|
...
|
...
Global Illumination Methods
...
...
...
...
–
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
✓
...
...
...
...
PARTIAL
(Only Section Plane)
...
|
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
Section | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
|
...
...
✓
(without additive mode)
|
...
...
|
...
✓
|
...
|
...
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
...
...
...
...
VRscan
...
|
...
|
...
...
Section | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
|
...
|
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
|
...
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
|
...
|
...
✓
(without filtering control)
...
|
...
...
|
...
...
✓
(without Opacity and Translucency)
|
...
✓
(without Std material support)
...
|
...
|
...
|
...
...
|
...
...
|
...
|
...
...
|
...
...
|
...
✓
(without Opacity and Translucency)
...
✓
(without Translucency)
|
...
✓
(without Std material support)
...
|
...
...
|
...
|
...
|
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
|
...
...
...
3rd-party plugins
Section | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
Photon Mapped Caustics
...
|
|
...
...
...
...
...
...
...
|
...
Footnotes
...
Anchor 1 1
1 – The NVIDIA OptiX Denoiser requires an NVIDIA GPU device.
...
2 – Only some procedural textures are supported by V-Ray GPU renderer when used for Bump mapping (f.e. noise and mix maps are supported).
Anchor | ||||
---|---|---|---|---|
|
3 – These – These plug-ins are only partially supported on GPU.
Anchor | ||||
---|---|---|---|---|
|
4 – 4 – The playback options are currently not supported.
Anchor | ||||
---|---|---|---|---|
|
5 – – Does not affect the material preview in the Asset Editor.
...
Anchor 6 6
6 – The Water texture is used only for displacement.
Fancy Bullets | ||
---|---|---|
| ||
|