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This page provides information on the VRayToonMtl (Toon Cel Shader). For the Toon outline effect, visit the VRayToon page. |
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Overview
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Basic Parameters
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This section allows you to control the swatch for the VRayToonMtl material.
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Basic Parameters
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Shadow Control
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The following options control the shadow received by the material and not the shadow cast from the material.
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Light Control
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Material Transparency
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Material Transparency List
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Reflection
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Anisotropy
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Reflection - Advanced
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Refraction
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Subsurface Scattering
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Anisotropy
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Reflection - Advanced
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Refraction
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Subsurface Scattering
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Refraction - advanced
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Bump and Normal mapping
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Options
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Bump and Normal mapping
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Options
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Toon Edges Override
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This rollout gives you the option to override the VRayToon effect. Note that controlling the parameters works only if the object has assigned VRayToon node in combination with VRayToonMtl.
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Example: Mask Color Threshold
The Mask Color Threshold is based on the color difference between the background and the supposed outlines/edges of the Mask Color texture. The bigger the threshold, the bigger the color difference tolerance of the texture mask is. Thus, more of the texture detail is visible in the render. See this simple example below - when increasing the value of the Mask Color Threshold, more details of the texture map are visible and rendered as outlines.
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Toon Edges Override
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This rollout gives you the option to override the VRayToon effect. Note that controlling the parameters works only if the object has assigned VRayToon node in combination with VRayToonMtl.
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Example: Mask Color Threshold
The Mask Color Threshold is based on the color difference between the background and the supposed outlines/edges of the Mask Color texture. The bigger the threshold, the bigger the color difference tolerance of the texture mask is. Thus, more of the texture detail is visible in the render. See this simple example below - when increasing the value of the Mask Color Threshold, more details of the texture map are visible and rendered as outlines.
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Anchor | ||||
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Example: Diffuse Ramp
This examples shows the effect of the Diffuse Ramp. Note that a VRayToon is also used for stronger toon effect.
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Example: Edges Override
This examples shows the effect of the Edges Override parameter. Note that a VRayToon is also used for stronger toon effect.
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Example: Diffuse Color with Diffuse Ramp
This example shows the effect of the Diffuse Color when used with a Diffuse Ramp. Note that a VRayToon is also used for stronger toon effect.
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