Page History
This page provides information on the BRDFLight material node.
Overview
...
Overview
...
Section | |||||
---|---|---|---|---|---|
Section | |||||
|
UI Paths
|
Node
The BRDFLight node provides inputs for controlling various material properties. Most correspond to parameters in the section below.
Parameters
...
|
Parameters
...
Section | |||||
---|---|---|---|---|---|
|
...
|
...
|
...
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
|
...
Anchor | ||||
---|---|---|---|---|
|
...
Example: Default Color and Multiplier Values
For the examples below, the interior cube is the default BRDFLight material. The exterior cube and ground plane have the default VRayMtl V-Ray Material with Reflection. The rest of the scene is shaded with a basic diffuse VRayMtlV-Ray Material.
This scene is rendered without any direct light sources.
Section | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Section | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
...
|
Anchor | ||||
---|---|---|---|---|
|
...
Example: Textures
This example shows using the BRDFLight material with a texture in the Color the Color slot. In order to control the strength of the light we will need to adjust the value of the Color value of the Color Multiplier.
For the following examples, Emit on Back Side and GI are enabled.
...
Section | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
|
Anchor | ||||
---|---|---|---|---|
|
...
Example: Emit On Back Side
In the examples below, the BRDFLight material is applied to the curved plane.
Section | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
...
|
...
Anchor | ||||
---|---|---|---|---|
|
Notes
...
Fancy Bullets | ||
---|---|---|
| ||
|