Page History
This page provides information on the V-Ray BRDFToonMtl node.
Overview
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Base
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The Base tab contains the Diffuse, Bump, Opacity, Self-Illumination, Shadow Control, and Light Control settings.
Diffuse
UI Paths:
||mat Network|| > V-Ray > Material > V-Ray Toon Material
||out Network|| > V-Ray Render Elements node > V-Ray > Material > V-Ray Toon Material
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Bump
Diffuse
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Opacity
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Self Illumination
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Shadow Control
Bump
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Light Control
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Reflection
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Transmission
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The Transmission tab contains the Refraction, Dispersion, Fog, and Subsurface Scattering settings.
Refraction
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Dispersion
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Fog
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Subsurface Scattering
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Advanced
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Transparency
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Options
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Anchor | ||||
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Example: Cell Shading Ramp
This examples shows the effect of the Cell Shading Ramp. Note that the V-Ray Toon Effect is also used for a stronger toon effect.
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Anchor | ||||
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Example: Diffuse Color with Cell Shading Ramp
This example shows the effect of the Diffuse Color when used with a Cell Shading Ramp. Note that the V-Ray Toon Effect is also used for a stronger toon effect.
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