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This page provides information on the V-Ray Light Softbox Map.
Overview
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Sample Usage
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In the example shown, both U Vignette and V Vignette are enabled. The example shown here uses a VRaySoftBox texture on a V-Ray light with both a radial vignette gradient and frame gradient turned on.
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Base Parameters
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Processing
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Hot Spot/Dark Spot
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Tiling Options
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Fading Options
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Gradients
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Frame
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Noise
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Example: Tiling and Outer Radius
This example shows how VRaySoftbox tiling affects the reflection and shadow sharpness that the Area Light casts on the object as well as the scene illumination. The same effect (achieved by tweaking the tiling value) can be done by tweaking the Outer Radius of the VRaySoftbox. The Color is set to black and the Tint Color is set to white in the Base Parameters.
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Example: Hot Spot vs Dark Spot
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This example shows the difference between Hot Spot and Dark Spot methods. The Base Color is grey and the Tint Color is white. The Multiplier is set to 0.1.
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Example: Frame
This example shows the effect of the Frame parameter. When the option is enabled, the VRaySoftBox texture is multiplied with a square shape gradient.
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